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Unsere Szenarios

Team Deathmatch

Das am meisten spielteste Szenario, in dem es nur um ein Ziel geht: treffen und nicht getroffen werden. Dieses Szenario ist einfach und gibt den Spielern gute Möglichkeit die Waffe und andere Ausrüstung sowie Spielplatz kennenzulernen.
Die Spieler werden in zwei Teams verteilt. Teams beginnen das Spiel aus 2 Basis und bemühen sich bei ihrem Bewegung und Schießen zweites Team zu eliminieren.

Die Weise des Abschlusses vom Spiel:

  1. Ein der 2 Teams hat akeinen aktiven Spieler.
  2. Nach Zeitgrenze hat ein der 2 Teams mehr aktive Spieler = gewinnt

Modifikation:

  1. Verschiedene Anzahl von Leben (1,2,3) für Spüler, die ,wenn sie getroffen werden, müssen zum Basis gehen, damit sie wieder belebten.
  2. Wechsel von Ausgangposition

Öffentliche Fehler:

  1. Passivität – schlechte oder keine Bewegung leitet gewöhnlich zum schnellen Outnumbering und danach zum Verlust.
  2. Vergesslichkeit – Ob Sie 2 oder mehr als 2 Leben haben, merken Sie es sich gut, oft passiert es, dass die Spieler gehen nach dem ersten Einschlag weg und unterlegen sein Team.
  3. Geringe Anzahl von Kugeln in Waffe – Spieler, der keine Munition hat, ist ausgeschaltet, es ist wichtig für die Spieler die Munition zu kontrolieren und im Bedarf vom Spiel nachzufüllen.

Wie es zu tun:

  1. Bewegung – mit schneller Bewegung verirren Sie die Opponenten, die leicht Überblick über das Spiel verlieren
  2. Schießen – Schießen in Reihen zusammen mit gutter Bewegung ist sehr unangenehm
  3. Überblick – das wichtigste, wenn Sie Überblick über Ihre Gegner und Ihre Position halten, werden Sie kein Problem mit Voraussicht der Bewegung von Ihren Opponenten und mit Planung von nächsten Aktion
  4. Bewegung im Paar – nähern Sie zum Gegner, damit imaginäre Dreieck zwischen Sie, Ihr Mitspieler und Opponent war möglichst groß war, dabei wird es schwer für Ihren Gegner Überblick zu halten
  5. Benutzen Sie von uns angebotene Rauchbomben sich zu tarnen

Capture the flag

Ein sehr beliebtes Szenario, das für fortgeschrittenere Spieler ist. Die Flagge bei Schießen des zweiten Teams zu stehlen, ist wie ein Stanley Cup zu gewinnen.

Die Spieler sind in zwei Teams eingeteilt und das Spiel beginnt strikt aus dem Basis. Ziel ist die Flagge, die in der Mitte der Spielplatz ist, zurück zum Basis mitzubringen. Wenn der Spieler getroffen ist, muss er Die Flagge fallen lassen und wird aus dem Spiel ausgeschaltet. Wenn der Spieler ohne Flagge getroffen ist, muss er auch das Spiel verlassen und kann nicht weiterspielen.

Die Weise des Abschlusses vom Spiel:                                                                                           

  1. Die Flagge ist im Basis von einem des Teams.
  2. Ein des Teams hat keinen aktiven Spieler.

Modifikation:

  1. Mehr Lebens für Spieler (1,2,3), die gehen nach Treffer zurück zum Basis und sind nach Berührung wieder belebt. Capture the flag spielt man oft für 2 und mehr Lebens.
  2. Änderung der Lage von Flagge oder von Startposition.

Öffentliche Fehler:

  1. Pasivität – schlechte oder keine Bewegung leitet of zum schnellen Erbeuteung der Flagge des zweiten Teams.
  2. Vergesslichkeit – ob Sie zwei oder mehr Lebens haben, denken Sie an es gut, oft ist es passiert, dass die Spieler nach ersten Treffer das Spiel verlassen und schwächen ihr Team.
  3. Mangelhafte Zahl von Kugeln für Schießen – der Spieler, dem die Munition ausgeht, ist aus dem Spiel ausgeschaltet. Es ist wichtig, die Munition vor jedem Spiel zu kontrolieren und nach Bedarf nachzufüllen.
  4. Keine Interesse über die Flagge – kontrolieren Sie ständig die Position der Flagge und ihre Umgebung. Sie verlast oft schneller, als Sie es erwarten würden und die Verlust ist in der Nähe.
  5. Angst – es gibt kein Raum für Sie.

Wie es zu tun:

  1. Die Funktionen einzuteilen – es ist wichtig, damit mindestens ein Spieler die Flagge ständig beobachtet.
  2. Der Moment von Überraschung – nutzen Sie die Hindernisse am Spielplatz zur unbemerkten Näherung zur Flagge.
  3. Deckfeuer – schießen Sie, damit die Gegenspieler ihre Köpfe am niedrigsten haben.
  4. Verwenden Sie von uns angebotene Rauchbomben zur Tarnung der Bewegung.

Zombies

Ein beliebtes Spielszenario, der von PC Games wie Call of Duty inspiriert ist. Dieses Spiel endet oft vor dem Zeitlimit. Die Teams werden in Soldaten und Zombies eingeteilt. Die Soldaten gehen ins Basis, wo sie die Offensive vorbereiten. Die Zombies, inzwischen, nehmen die Positionen am Spielplatz ein und wählen “belebendes Hindernis” und das Kampf kann beginnen. Es gibt Zeitlimit, in dem die Soldaten, die nur ein Leben haben, müssen ihr Basis gegen Zombies mit unbegrenzten Zahl von Leben haben, schützen. Soldat verlasst das Spiel nach dem Treffer, Zombie geht zurück für das Leben und attackiert Basis wieder.

Die Weise des Abschlusses vom Spiel: 

  1. Alle Soldaten sterben.
  2. Zombies haben bestimmter Platz im Basis berührt.
  3. Wenn Zeitlimit abläuft, die Soldaten gewinnen.

Modifikation:

  1. Verschiedene Verhältnisse von Zahlen des Spielers in Teams.
  2. Optimalisation von Positionen der “belebenden Hindernisse”.

Öffentliche Fehler:

  1. Pasivität von Soldaten – wenn Zombies zu nah zum Basis nähen, leitet es gewöhnlich zum Ende des Spieles.
  2. Pasivität von Zombies – das Spiel wird von Zeitlimit begrenzt.
  3. Mangelhafte Zahl von Kugeln für Schießen – der Spieler, dem die Munition ausgeht, ist aus dem Spiel ausgeschaltet. Es ist wichtig, die Munition vor jedem Spiel zu kontrolieren und nach Bedarf nachzufüllen.

Wie es zu tun:

  1. Die Funktionen einzuteilen (Soldaten) – es ist wichtig, damit jeder Spieler bestimmten Bereich schützt.
  2. Der Moment von Überraschung (Zombies)– nutzen Sie die Hindernisse am Spielplatz zur unbemerkten Näherung zum Basis.
  3. Deckfeuer (Zombies) – schießen Sie, damit die Gegenspieler ihre Köpfe am niedrigsten haben.
  4. Verwenden Sie von uns angebotene Rauchbomben zur Tarnung der Bewegung.

Hold the Line

Beliebte Neuheit, die für alle geignetist. Das Ziel ist die festgelegte Linie durchzubrechen. Die Spieler werden in zwei Teams eingeteilt. Das erste Team schützt die Linie, die das Spielplatz in zwei Teilen teilt. Das zweite Team bemüht sich diese Linie dutchzubrechen, ohne dass kein Spieler getroffen wird. Das ganze Spiel und Zeitlimit wird von strengen Richter kontroliert. Restliche Zeit wird regelmäßig gemeldet.

Beide Teams haben unbegrentzte Zahl von Lebens. Sie müssen zum Basis gehen um zu beleben.

Die Weise des Abschlusses vom Spiel:

  1. Das Team brecht die Linie vor Zeitlimit durch.
  2. Das Team schützt die Linie bis Ende des Zeitlimits.

Modifikation:

  1. Modifikation des Zeitlimits.
  2. Verschiedene Verhältnisse von Zahlen der Spieler in Teams.
  3. Änderung von Position des Linies.

Öffentliche Fehler:

  1. Pasivität – es ist nötig an Position des zweiten Teams ständig zu drücken.
  2. Langsame Belebung – je schneller Sie beleben, desto früher Sie Ihrem Team helfen können.
  3. Mangelhafte Zahl von Kugeln für Schießen – der Spieler, dem die Munition ausgeht, ist aus dem Spiel ausgeschaltet. Es ist wichtig, die Munition vor jedem Spiel zu kontrolieren und nach Bedarf nachzufüllen.

Wie es zu tun:

  1. Bewegung – mit schneller Bewegung verirren Sie die Opponenten, die leicht Überblick über das Spiel verlieren.
  2. Schießen – Schießen in Reihen zusammen mit gutter Bewegung ist sehr unangenehm.
  3. Deckfeuer – schießen Sie, damit die Gegenspieler ihre Köpfe am niedrigsten haben.
  4. Benutzen Sie von uns angebotene Rauchbomben sich zu tarnen.

V.I.P.

Szenario, bei denen Sie sich als die Leibwache des Präsidenten fühlen. Bemühen Sie sich, damit er am Leben bleibt.

Die Spieler werden in zwei Teams eingeteilt. Ein des Teams schützt V.I.P., die deutlich bezeichnet ist und hat nur ein Leben. Das zweite Team bemüht sich V.I.P. am frühesten zu trefen, bevor sie zum bestimmten Platz reicht.

Die Weise des Abschlusses vom Spiel:

  1. V.I.P ist gestorben.
  2. Die Leibwache reicht den bestimmten Platz mit V.I.P.
  3. Zeitlimit ist abgelaufen.
  4. Die Angreifer sind gestorben.

Modifikation:

  1. Modifikation des Zeitlimits.
  2. Verschiedene Verhältnisse der Spieler in beiden Teams.
  3. Änderung von Position des bestimmten Platz.
  4. Verschiedene Zahl des Lebens.

Öffentliche Fehler:

  1. Mangelhafte Schutz der V.I.P.
  2. Pasivität des Angreifteams.

Wie es zu tun:

  1. Bewegung – mit schneller Bewegung verirren Sie die Opponenten, die leicht Überblick über das Spiel verlieren
  2. Schießen – Schießen in Reihen zusammen mit gutter Bewegung ist sehr unangenehm
  3. Deckfeuer – schießen Sie, damit die Gegenspieler ihre Köpfe am niedrigsten habe
  4. V.I.P – halten Sie V.I.P. immer in Reichweite, damit sie von Ihrem Körper bedeckt wird.
  5. Benutzen Sie von uns angebotene Rauchbomben sich zu tarnen

Free for ALL

Ob Sie solo Rollen mögen, werden Sie diese Szenario lieben. Sie können an alles, das bewegt schießen.

Die Spieler haben keine Bemerkung. Nach Eintritt an Spielplatz haben Sie nur 10 Sekunden um Position zu nehmen und dann der Kampf beginnt.

Modifikation:

  1. Verschiedene Zahl von Trefferen zum Ausschaltung aus dem Spiel.

Öffentliche Fehler:

  1. Die Verlust von Überblick leitet oft zum schnellen Ausschaltung aus dem Spiel.
  2. Mangelhafte Zahl von Kugeln für Schießen – der Spieler, dem die Munition ausgeht, ist aus dem Spiel ausgeschaltet. Es ist wichtig, die Munition vor jedem Spiel zu kontrolieren und nach Bedarf nachzufüllen.

Wie es zu tun:

  1. Halten Sie Überblick – das haupte Fertigkeit.
  2. Treffen Sie als erste – getroffener Spieler kann Sie nich bedrohen
  3. Plänen Sie die Bewegung

Napoleon

Der Glanzpunk jedes Paintball-Spieles. Hat Ihnen Ihr Vater letztes Monat Taschengeld nicht gegeben? Hat Ihr Sohn eine schlehte Note bekommen? Oder sind Sie nur der richtige Aggressor? Hier haben Sie genug Möglichkeiten ihre Konflikte zu schlichten, ohne dass jemand Ihr Verhalten verurteilt.

Die Spieler werden in zwei Teams eingeteilt. Die Teams stehen in zwei Reihen in Entfernung von 20 Meter gegen einander. Wenn der Richter das Kommando zum Schießen gibt, erstes Team schießt das zweite Team. Dann mach das Team einen Schritt nach vorne und ganzes Prozess holt wieder. Es wird nicht an Lebens gespielt. Nur Angst oder Schmerzen können Ihnen aus dem Spiel ausschalten.

Modifikation:

  1. Verschiedene Zahl von Schüsse in einer Salve.

Öffentliche Fehler:

  1. Ungenauigkeit – für Schuss haben Sie genug Zeit, deshalb bemühen Sie sich die Opponenten am besten zu treffen.

Wie es zu tun:

  1. Eine komplexe Wissenschaft – es ist ideal nur einen Spieler zuerst zu treffen und ihn zwingen zu kapitulieren. Und dann mit andere Spieler fortfahren um die Moral des zweiten Team zu brechen.
  2. Zielen Sie an eine Punkt – alle haben Grenzen und Limite, es ist sicher, dass keine Person alles aushalten kann.

Wir denken ständig neue Szenario aus. Haben Sie Idee? Wir lassen uns gern inpirieren. Das Spiel können auch nach Bedarf modifizieren oder eine neue zu schaffen. 🙂

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